/
x

Hlavní / Katalog / Grafika a design / 3D grafika / Autodesk 3ds Max 2021

Autodesk 3ds Max 2021

Autodesk 3ds Max 2021 je software pro 3D modelování a rendering určený pro vizualizaci návrhů, tvorbu her a animací. Aplikace 3ds Max nabízí bohatou a flexibilní sadu nástrojů pro tvorbu profesionálních návrhů plných uměleckých prvků. Integrovaný renderovací modul Arnold nabízí plně interaktivní prostředí a dokáže zpracovat nejsložitější postavy i scény. Autodesk 3ds Max 2021 umožňuje uživateli vytvářet obrovské světy ve hrách, vizualizovat znázornění architektonických objektů ve vysoké kvalitě, oživit postavy a rysy pomocí animací a vizuálních efektů a mnoho dalšího.

Přečtěte si více

Hlavní funkce

  • Funkce Bake to Texture. Nový nástroj pro tvorbu map a povrchů nabízí vyšší výkon v novém efektivnějším workflow.
  • Instalace. Instalace online i offline byla přepracována, aby byla jednodušší a rychlejší.
  • Skriptování s jazykem Python 3. Uživatelé mohou využít bohaté sady knihoven rozšíření jazyka Python a schopnosti jazyka Python 3 zpracovávat všechny algoritmy.
  • Zahrnuje Arnold 6.0 jako výchozí renderovací modul namísto modulu Scanline Renderer. Podporuje nová workflow Bake to Texture. Nová workflow AOV. Obsahuje nové skripty Scene Converter pro převod materiálů z aplikací V-Ray a Corona na fyzické materiály.
  • Funkce Physically Based Rendering (PBR). Nové materiály PBR umožňují fyzikálně přesnou interakci světla s povrchy.
  • Vylepšená kvalita a nastavení výřezu.
  • Shadery OSL - prostředí HDRI, světla HDRI. Mezi další nové a aktualizované shadery patří korekce barev, plovoucí a barevné křivky, a navíc projekce kamery, objektu a sférická projekce.
  • Oprava více než 80 chyb.
  • Vylepšení funkce Chamfer - nedávno upravované volby Poly, jako typy Uniform, Radial a Patch Mitering, lze nyní nastavit přímo z nástroje pro úpravy zkosení. Podpora se rozšiřuje také na funkce Edge Depth, End Bias a Radial Bias.
  • Modifikátor Weighted Normals vylepšuje stínování modelů úpravou normál vrcholů tak, aby byly kolmé na větší ploché mnohoúhelníky. Lépe a rychleji generuje explicitní normály pro sítě. Možnosti vážení jsou následující: plocha, úhel a největší stěna. Plná kontrola nad hodnotami vyhlazování a prolínání.
  • Import z aplikace SketchUp. Nové možnosti importu z aplikace Sketchup zahrnují ignorování skrytých prvků a zachování informací o vrstvách.
  • Nová mapa Substance2 je rychlejší. Využívá aktualizací nejnovějšího jádra Substance pro nativní načítání sbar. Není třeba exportovat mapy z nástroje Substance Designer. Podporuje až 8k textury. Podporuje renderovací moduly dodávané s aplikací 3ds Max: Arnold, ART, Scanline a Quicksilver.
  • Vylepšení nástroje ProSound. Byla přidána podpora 24bitových souborů WAV, vzorkovacích frekvencí 88,2 kHz a 96 kHz a rovněž podpora neomezeného počtu zvukových klipů.
Skrýt

Zeptat se na cenu